래스터 자료의 특성을 설명한 것으로 옳지 않은 것은?
- ①현실 세계를 일정한 크기의 격자로 표현한다.
- ②스캐닝 자료, 항공 및 위성영상은 래스터 자료에 해당한다.
- ③설정된 격자의 크기보다 작은 현실 세계의 객체는 표현이 어렵다.
- ④격자의 크기를 작게 할수록 데이터 용량을 감소시킬 수 있어 자료관리에 용이하다.
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정답 ④ — 래스터 자료에서 격자의 크기를 작게 한다는 것은 해상도를 높이는 것을 의미합니다. 해상도가 높아지면 동일 면적을 표현하기 위한 격자(픽셀) 수가 증가하여 데이터 용량이 크게 늘어나게 되므로, 자료 관리가 더 어려워집니다.
선지별 오답 이유
- ① 래스터 자료는 현실 세계를 일정한 크기의 격자(grid) 또는 셀(cell) 단위로 나누어 표현하는 방식입니다.
- ② 스캐너로 입력된 도면 자료, 항공 사진, 위성 영상 등은 픽셀 단위로 구성되므로 대표적인 래스터 자료 유형에 해당합니다.
- ③ 래스터 자료의 해상도는 격자의 크기에 의해 결정됩니다. 격자 크기보다 작은 객체는 하나의 격자로 표현되기 어렵거나 아예 표현되지 않을 수 있습니다.
- ④ 격자의 크기를 작게 하면 해상도가 높아지지만, 그만큼 동일 면적에 더 많은 격자가 필요하게 되어 데이터 용량이 증가합니다. 이는 자료 관리에 어려움을 초래할 수 있습니다.
관련 개념
래스터(Raster) 자료는 지리 정보를 일정한 간격의 격자(Cell 또는 Pixel) 형태로 표현하는 방식입니다. 각 격자는 특정 속성 값을 가집니다. 해상도는 격자의 크기에 반비례하며, 격자 크기가 작을수록 높은 해상도를 갖습니다. 높은 해상도는 정밀한 표현을 가능하게 하지만, 데이터 용량이 크게 증가하는 단점이 있습니다.
출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음) · AI 해설 · 자동 검증 통과