디자인 패턴에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①일반적으로 디자인 패턴을 이용하면 좋은 설계나 아키텍처를 재사용하기 쉬워진다.
- ②패턴은 사용 목적에 따라서 생성 패턴, 구조 패턴, 행위 패턴으로 분류할 수 있다.
- ③생성 패턴은 빌더(builder), 추상 팩토리(abstract factory) 등을 포함한다.
- ④행위 패턴은 가교(bridge), 적응자(adapter), 복합체(composite) 등을 포함한다.
선지를 골라 바로 채점해 보세요.
정답 ④
출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음)