[9급 지방직 컴퓨터일반 2015년 6번]

디자인 패턴에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
컴퓨터일반
  1. ①일반적으로 디자인 패턴을 이용하면 좋은 설계나 아키텍처를 재사용하기 쉬워진다.
  2. ②패턴은 사용 목적에 따라서 생성 패턴, 구조 패턴, 행위 패턴으로 분류할 수 있다.
  3. ③생성 패턴은 빌더(builder), 추상 팩토리(abstract factory) 등을 포함한다.
  4. ④행위 패턴은 가교(bridge), 적응자(adapter), 복합체(composite) 등을 포함한다.

선지를 골라 바로 채점해 보세요.

정답 ④

출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음)

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