객체지향 언어에서 어떤 객체에 메시지를 보내면 그 메시지에 해당되는 메소드를 찾아서 수행하여야 한다. 이와 같은 메시지와 메소드 사이의 바인딩에 대한 설명 중 옳은 것은?
- ①Smalltalk와 같은 언어에서는 수행 속도를 빠르게 하기 위하여 컴파일시에 이런 바인딩을 모두 수행한다.
- ②C++ 에서 가상함수(virtual function) 이외의 모든 멤버함수는 동적으로 바인딩 된다.
- ③객체지향 언어의 특징 중의 하나인 다형성(polymorphism)을 제공하기 위해서는 이런 바인딩이 수행시에 일어나야 한다.
- ④C++ 언어에서는 단일 상속(single inheritance)인 경우 컴파일시에 바인딩을 하고, 다중 상속(multiple inheritance)인 경우 수행시에 바인딩을 한다.
선지를 골라 바로 채점해 보세요.
정답 ③
출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음)