다음 상황에 적합한 디자인 패턴은?
슈팅 모바일 게임을 개발하는데, 이 게임은 사용자가 화면을 터치하면 게임 캐릭터가 사용자가 터치한 곳으로 무기를 발사해 적을 공격하는 기능이 있다. 이는 세부적으로 ‘사용자 터치 인식 → 터치 한 방향으로 캐릭터를 회전 → 무기를 겨누는 동작 실행 → 무기 발사’순서로 실행되는 단계를 가지며, 각 단계별 동작은 별도 클래스의 메서드로 구현된다. 따라서 캐릭터 무기 발사를 구현하기 위해서는 클라이언트 코드가 각각의 클래스와 내부 메서드 사용 방법을 알아야 한다. 이 문제를 해결하기 위해 클라이언트 코드에게는 위의 복잡한 메서드 호출 과정을 숨기고, 위 과정을 대신 수행하는 높은 레벨의 인터페이스를 제공하고자 한다.
- ①어댑터 패턴
- ②추상 팩토리 패턴
- ③컴포지트 패턴
- ④퍼사드 패턴
선지를 골라 바로 채점해 보세요.
정답 ④
출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음)