객체지향 설계 원칙에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①확장에는 열려 있어야 하고 변경에는 닫혀 있어야 한다.
- ②상위 클래스의 객체는 하위 클래스의 객체로 교체될 수 있어야 한다.
- ③클라이언트는 추상 클래스나 인터페이스가 아닌 구체(concrete) 클래스에 의존해야 한다.
- ④하나의 범용 인터페이스보다는 여러 개의 특화된 인터페이스로 나누어야 한다.
선지를 골라 바로 채점해 보세요.
정답 ③
출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음)