다음 설명에 해당하는 소프트웨어 설계 패턴은?
일대 다의 객체 의존 관계를 정의하며, 한 객체의 상태가 변화되었을 때, 의존 관계에 있는 다른 객체들에게 자동적으로 변화를 통지한다.
- ①옵서버(Observer) 패턴
- ②팩토리 메소드(Factory Method) 패턴
- ③데코레이터(Decorator) 패턴
- ④전략(Strategy) 패턴
선지를 골라 바로 채점해 보세요.
정답 ①
출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음)
일대 다의 객체 의존 관계를 정의하며, 한 객체의 상태가 변화되었을 때, 의존 관계에 있는 다른 객체들에게 자동적으로 변화를 통지한다.
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출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음)
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