밀란(Milan) 모델에 관한 설명으로 옳은 것을 모두 고른 것은?
ㄱ. 모레노(J. Moreno)의 이론을 바탕으로 하였다.
ㄴ. 규칙 유지를 위한 복잡한 상호작용을 가족게임(family game)이라 명명하였다.
ㄷ. 상담목표는 증상을 중심으로 한 가족게임을 무력화시키는 것이다.
ㄹ. 의식(rituals)기법은 가족게임을 일정한 의식으로 시행하게 함으로써 게임을 포기하도록 만드는 것이다.
- ①ㄱ, ㄴ
- ②ㄴ, ㄷ
- ③ㄱ, ㄷ, ㄹ
- ④ㄴ, ㄷ, ㄹ
- ⑤ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ
선지를 골라 바로 채점해 보세요.
정답 ④ — 밀란 모델은 가족의 증상을 유지하는 상호작용을 ‘가족게임’으로 보고, 그 게임을 변화시키는 데 초점을 둔다. 모레노의 이론을 토대로 한 모델은 아니므로 ㄴ·ㄷ·ㄹ이 옳다.
선지별 오답 이유
- ① 모레노·가족게임: 가족게임은 밀란 모델의 개념이지만, 모레노를 이론적 토대로 제시한 부분이 잘못되었다.
- ② 가족게임·상담목표: 두 설명은 타당하지만, 게임의 반복을 변화시키는 의식 기법까지 포함해야 한다.
- ③ 모레노·상담목표·의식: 상담목표와 의식 기법에 관한 설명은 타당하나, 모레노에 관한 설명 때문에 맞지 않는다.
- ④ 가족게임·상담목표·의식: 증상을 유지하는 상호작용을 파악하고, 이를 변화시키려는 목표와 의식 기법을 함께 담아 옳다.
- ⑤ 전체 포함: 가족게임, 상담목표, 의식 기법은 해당하지만 모레노에 관한 설명이 포함되어 맞지 않는다.
관련 개념
밀란 모델은 가족 구성원의 행동을 따로 떼어 보기보다 서로 영향을 주고받는 순환적 관계 속에서 이해한다.
가족게임은 가족의 규칙을 유지하는 반복적이고 복잡한 상호작용을 가리키며, 증상도 그 과정에서 기능할 수 있다.
의식 기법은 가족에게 정해진 행동을 수행하도록 과제를 주어 기존 상호작용을 드러내고 변화시킨다.
가족게임은 가족의 규칙을 유지하는 반복적이고 복잡한 상호작용을 가리키며, 증상도 그 과정에서 기능할 수 있다.
의식 기법은 가족에게 정해진 행동을 수행하도록 과제를 주어 기존 상호작용을 드러내고 변화시킨다.
출처: 한국산업인력공단, Q-Net 자료실 · 공공누리 제1유형 · AI 해설 · 자동 검증 통과