강화계획과 관련된 설명으로 옳지 않은 것은?
- ①간격계획은 강화시간간격에 기초하고, 비율계획은 반응비율에 기초한다.
- ②카지노의 슬롯머신은 변동비율 강화의 예이다.
- ③고정간격계획은 강화 직후 반응이 감소했다가 다음 강화시점이 가까울수록 반응이 증가하는 패턴을 보인다.
- ④비율계획보다 간격계획에서 더 높은 비율의 반응이 나타난다.
- ⑤간헐적 강화는 연속적 강화에 비해 소거에 대한 저항이 크다.
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정답 ④ — 비율계획에서는 반응할 때마다 강화 기회에 가까워지므로, 시간 경과를 기다려야 하는 간격계획보다 일반적으로 반응률이 높다. 따라서 두 계획의 반응률을 거꾸로 설명한 내용이 옳지 않다.
선지별 오답 이유
- ① 간격·비율의 구분은 옳다. 간격계획은 일정 시간이 지난 뒤의 반응을, 비율계획은 일정한 반응 횟수를 기준으로 강화를 제공한다.
- ② 슬롯머신은 보상이 나올 때까지 필요한 반응 횟수를 예측하기 어렵다. 이런 불규칙한 횟수에 따른 강화는 변동비율계획에 해당한다.
- ③ 고정간격계획에서는 강화 직후 반응이 잠시 줄고, 다음 강화가 가능한 시점이 다가올수록 늘어나는 가리비형 반응 양상이 나타난다.
- ④ 반응률 비교가 뒤바뀌었다. 비율계획에서는 추가 반응이 강화 조건 충족에 직접 기여하므로, 일반적으로 간격계획보다 높은 반응률이 나타난다.
- ⑤ 간헐적 강화로 학습한 행동은 보상이 빠지는 경험에도 지속되기 쉽다. 따라서 매번 강화된 행동보다 소거에 대한 저항이 크다.
관련 개념
간격계획은 강화가 가능해지기까지의 시간을 기준으로 하고, 비율계획은 강화에 필요한 반응 횟수를 기준으로 한다.
각 계획은 기준이 일정한 고정형과 기준이 달라지는 변동형으로 나뉜다. 고정간격에서는 강화 직후 휴지가 나타날 수 있다.
비율계획은 대체로 높은 반응률을 낳으며, 간헐적 강화는 연속적 강화보다 소거 저항을 높이는 경향이 있다.
각 계획은 기준이 일정한 고정형과 기준이 달라지는 변동형으로 나뉜다. 고정간격에서는 강화 직후 휴지가 나타날 수 있다.
비율계획은 대체로 높은 반응률을 낳으며, 간헐적 강화는 연속적 강화보다 소거 저항을 높이는 경향이 있다.
출처: 한국산업인력공단, Q-Net 자료실 · 공공누리 제1유형 · AI 해설 · 자동 검증 통과