다음 사례에 해당하는 증상은?
○ 16세 A군은 평소 인터넷 게임을 2시간 정도 꾸준히 하고 있음
○ 어느 날부터 2시간이면 충분하던 게임시간이 부족하다고 느끼기 시작함
○ 만족감을 채우기 위해 게임시간을 늘리기 시작함
- ①자기기만
- ②주의력 부족
- ③금단
- ④내성
- ⑤사회적 고립
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정답 ④
출처: 한국산업인력공단, Q-Net 자료실 · 공공누리 제1유형
다음 사례에 해당하는 증상은?
○ 16세 A군은 평소 인터넷 게임을 2시간 정도 꾸준히 하고 있음
○ 어느 날부터 2시간이면 충분하던 게임시간이 부족하다고 느끼기 시작함
○ 만족감을 채우기 위해 게임시간을 늘리기 시작함
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