( ㄱ )과 ( ㄴ )에 해당하는 행동수정 기법을 순서대로 연결한 것은?
○ 청소년이 수업시간에 방해되는 부적절한 행동을 했을 경우, 좋아하는 활동을 할 수 있는 기회를 일시적으로 박탈하기 위해 ( ㄱ )을(를) 적용한다.
○ 게임을 좋아하고 공부를 싫어하는 청소년의 경우, 공부하는 행동을 증가시키기 위해 공부를 일정 시간 하고 난 후에 게임을 하도록 ( ㄴ )을(를) 적용한다.
- ①혐오치료 - 행동조성
- ②타임아웃 - 행동조성
- ③토큰경제 - 체계적 둔감법
- ④타임아웃 - 프리맥의 원리
- ⑤토큰경제 - 프리맥의 원리
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정답 ④
출처: 한국산업인력공단, Q-Net 자료실 · 공공누리 제1유형