[청소년지도사 3급 제27회(2019) 73번]

4차산업혁명시대를 살고 있는 청소년들이 경험한 다음의 활동과 관련되는 개념은?

○ 수아는 청소년축제의 한 체험부스에서 특수 안경을 착용하고 태양계 행성들과 인공위성이 둥둥 떠다니는 것을 보았다. 멀리 떨어져 있는 막연한 공간을 바로 눈앞에서 보니 실감도 나고 우주에 대한 관심이 생기게 되었다.

○ 현우는 지역에 대한 소개와 골목 활성화를 도모하는 청소년문화의 집 프로그램인 지역사회변화프로젝트에 참여하였다. 청소년이 직접 마을 곳곳을 360도 카메라로 촬영해서 만든 영상물을 통해 누구나 우리 마을을 편하게 들여다볼 수 있게 한 것이다.

청소년문화
  1. ①아케이드게임(Arcade Game)
  2. ②인공지능(Artificial Intelligence)
  3. ③사물인터넷(Internet of Things)
  4. ④가상현실(Virtual Reality)
  5. ⑤음원 스트리밍(Music Streaming)

선지를 골라 바로 채점해 보세요.

정답 ④

출처: 한국산업인력공단, Q-Net 자료실 · 공공누리 제1유형

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