사이버문화의 순기능이 아닌 것은?청소년문화①놀이 기능 확대②사회참여의 활성화③적극적인 자기표현 증가④정보공유의 용이함⑤사이버불링(cyber bullying)의 증가선지를 골라 바로 채점해 보세요.정답 보기정답 ⑤출처: 한국산업인력공단, Q-Net 자료실 · 공공누리 제1유형