수치지도 제작을 위해 래스터영상을 벡터파일로 변환하는 과정을 순서대로 바르게 나열한 것은?
- ①래스터영상 필터링 → 래스터영상 세선화 → 벡터화 → 버텍스 수정 → 위상생성
- ②래스터영상 세선화 → 래스터영상 필터링 → 벡터화 → 위상생성 → 버텍스 수정
- ③래스터영상 세선화 → 래스터영상 필터링 → 버텍스 수정 → 벡터화 → 위상생성
- ④래스터영상 필터링 → 래스터영상 세선화 → 버텍스 수정 → 위상생성 → 벡터화
선지를 골라 바로 채점해 보세요.
정답 ① — 래스터 영상을 벡터 파일로 변환하는 과정은 먼저 영상의 잡음을 제거하고 선을 가늘게 만든 후, 이를 벡터 데이터로 전환합니다. 이후 생성된 벡터 데이터의 기하학적 정확도를 높이기 위한 수정 과정을 거쳐 마지막으로 공간적 관계를 설정하는 위상을 생성합니다.
선지별 오답 이유
- ① 래스터영상 필터링 → 래스터영상 세선화 → 벡터화 → 버텍스 수정 → 위상생성 과정은 래스터 데이터의 전처리, 벡터 변환, 그리고 후처리 및 위상 구축 단계를 가장 적절하게 순서대로 나열하고 있습니다. 노이즈 제거를 위한 필터링 후 선을 가늘게 만드는 세선화 과정을 거쳐야 벡터화가 효율적으로 이루어지며, 벡터화된 데이터의 기하학적 정밀도를 높이기 위해 버텍스를 수정하고, 최종적으로 공간 관계를 설정하는 위상 생성이 이루어집니다.
- ② 래스터영상 세선화 → 래스터영상 필터링 순서는 올바르지 않습니다. 일반적으로 필터링을 통해 영상의 노이즈를 제거한 후 세선화를 수행하여 선의 두께를 줄이는 것이 효율적입니다. 또한, 위상생성 전에 버텍스 수정이 선행되어야 데이터의 정확한 공간 관계 구축이 가능합니다.
- ③ 래스터영상 세선화 → 래스터영상 필터링 순서는 부적절하며, 버텍스 수정은 벡터 데이터가 생성된 이후에 이루어져야 합니다. 벡터화가 수행되기 전에 버텍스 수정 단계를 거칠 수는 없습니다.
- ④ 버텍스 수정, 위상생성 과정이 벡터화 이전에 위치한 것은 명백히 틀린 순서입니다. 벡터화는 래스터 데이터를 벡터 형태로 전환하는 핵심 단계로, 버텍스 수정이나 위상생성은 벡터 데이터가 존재해야만 가능한 후처리 과정입니다.
관련 개념
래스터-벡터 변환은 디지털 지도 제작에서 아날로그 자료나 위성/항공 영상을 활용할 때 필수적인 과정입니다. 필터링은 영상의 품질을 개선하여 정확도를 높이며, 세선화는 라인 형태의 피처를 단일 픽셀 두께로 만듭니다. 벡터화는 이 픽셀 라인들을 실제 지리 정보인 점, 선, 면 객체로 변환하고, 이후 정밀한 편집과 위상 구축을 통해 공간 분석에 활용 가능한 형태로 만듭니다.
출처: 인사혁신처 공개 기출(공공데이터포털, 이용허락 제한 없음) · AI 해설 · 자동 검증 통과